bluetooth a basso consumo energetico memoria costosa auricolari bluetooth più comodi
bluetooth a basso consumo energetico memoria costosa auricolari bluetooth più comodi
Come tutti sappiamo, più memoria ha un computer, più è generalmente costoso. Tuttavia, ogni bit di memoria in un computer non solo costa denaro, ma anche energia. La memoria di solito deve essere aggiornata in modo dinamico -- ogni breve periodo di tempo il contenuto del chip viene aggiornato. Questo aggiornamento dinamico richiede energia e più memoria è dotata di un dispositivo, maggiore è l'energia necessaria per alimentarlo. Pertanto, l'intero design Bluetooth a basso consumo energetico ha preso in considerazione la possibilità di ridurre la quantità di memoria a ogni livello.
Ad esempio, mantenere i pacchetti brevi a livello di collegamento aiuta a ridurre i requisiti di memoria della radio durante l'invio e la ricezione di pacchetti. Ad esempio, il livello del protocollo degli attributi non ha bisogno di elaborare pacchetti di dati più lunghi di 23 byte, né ha bisogno di memorizzare informazioni sullo stato durante le transizioni di stato. Tutto ciò riduce i requisiti di memoria. www.bjbjaudio.com
Un altro onere relativo alla memoria è il gran numero di protocolli che devono essere attivati quando un dispositivo deve fare molte cose. Ad esempio, immagina un paio di cuffie che supportano sia il telecomando a mani libere che la segnalazione dello stato della batteria. Se ciascuna delle funzioni precedenti richiede un protocollo separato, i requisiti di memoria di questi protocolli verranno sommati. Bluetooth Low Energy, d'altra parte, ha un solo protocollo, il protocollo Attributes, per supportare il rilevamento dei nomi, il rilevamento dei servizi, la lettura e la scrittura di informazioni per diversi casi d'uso. L'utilizzo di un solo protocollo è ovviamente molto meno sovraccarico rispetto all'utilizzo di più protocolli. www.bjbjaudio.com
disegno asimmetrico
Dopo aver compreso l'architettura di Bluetooth a bassa energia, troverai un concetto di design ovvio, ovvero un design asimmetrico viene utilizzato in tutti i livelli. Questo design asimmetrico è molto importante per consentire ai dispositivi con meno energia di svolgere meno lavoro. Ci sono generalmente due tipi di radio a livello fisico: trasmettitori e ricevitori. Un dispositivo può avere sia un trasmettitore che un ricevitore, ma può anche avere solo un trasmettitore o solo un ricevitore. Se un dispositivo ha solo un trasmettitore e l'altro dispositivo ha solo un ricevitore, la rete formata dai due è chiamata rete asimmetrica. Questo design asimmetrico deriva da un presupposto fondamentale che tutti gli altri dispositivi devono essere ottimizzati per il dispositivo con risorse limitate. A livello di collegamento, i dispositivi sono divisi in emittenti, scanner, slave e master. Un'emittente è un dispositivo che trasmette pacchetti e uno scanner è un dispositivo che riceve pacchetti da un'emittente. Lo slave è connesso al master, ma anche qui l'asimmetria è evidente. Il dispositivo slave non può avviare operazioni complesse. Il dispositivo master deve essere responsabile della temporizzazione piconet, delle impostazioni del set di salti di frequenza adattivi, della crittografia e di alcune altre operazioni complesse. Il dispositivo slave deve solo completare l'operazione richiesta e non deve eseguire complesse elaborazioni esterne. In questo modo, il dispositivo slave può essere molto semplice. Si ottengono bassi costi, poca memoria e il minor consumo energetico possibile. www.bjbjaudio.com